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Résumé de la newsletter de Patrick du 21 février 2025

Il faut paniquer h24

Résumé de la newsletter

Patrick explore la difficulté de déconnecter du flux d’actualités anxiogènes et teste une intro rédigée par IA, révélant son potentiel mais aussi ses limites. Côté actus, Intel pourrait vendre ses fonderies, Microsoft devient un éditeur multiplateforme, et l’UE investit massivement dans l’IA pour rivaliser avec les grandes puissances.


Édito : Peut-on encore déconnecter ?

Patrick partage une réflexion sur la difficulté de débrancher de l'actualité anxiogène, entre crises géopolitiques et désinformation. Il avoue culpabiliser lorsqu'il s'autorise une pause gaming ou une série Netflix, un sentiment partagé par beaucoup. Mais après dix heures à analyser l'effondrement du monde, ne mérite-t-on pas un moment de détente ?

Puis, twist final : ce texte d’intro a été écrit par une IA (ChatGPT en l'occurrence). Un test expérimental où il a comparé les réponses des 4 grands modèles d'IA (ChatGPT, Claude, Perplexity et Mistral). Le résultat ? Intéressant, mais pas encore totalement satisfaisant, bien que l’IA fournisse d’excellents brouillons. Il partage l’ensemble des prompts et résultats sur Discord pour ceux qui veulent creuser le sujet.


Les trois infos tech de la semaine

  1. Intel pourrait vendre ses fonderies à TSMC : Des rumeurs circulent sur un démantèlement progressif du géant américain des semi-conducteurs, incluant la vente de sa division design à Broadcom.
  2. Musk et OpenAI : un coup de bluff ? Son offre de 97 milliards $ aurait surtout servi à faire monter artificiellement la valorisation d’OpenAI, complexifiant la tentative d’Altman de racheter le contrôle de l’organisation.
  3. L’Europe investit 200 milliards d’euros dans l’IA : Avec les 109 milliards français, l’UE atteint 300 milliards pour rivaliser avec les États-Unis et la Chine, tout en assouplissant la régulation sur la responsabilité des IA.


Les trois infos jeux de la semaine

  1. NetEase licencie son équipe US de Marvel Rivals malgré son succès, préférant recentrer ses effectifs en Chine pour des raisons économiques.
  2. Le logo PS5 bientôt sur les trailers Xbox : Microsoft officialise son virage vers un modèle multiplateforme, mettant fin à la rivalité "classique" Xbox vs PlayStation. Une évolution qui inquiète Patrick sur le manque de concurrence.
  3. Les GaaS (jeux en tant que service) dominent le temps de jeu en 2024 (94 % du temps passé sur des jeux sortis avant 2024). Mais cette stat cache une réalité plus nuancée : le marché "core gamers" reste actif et distinct des jeux ultra-populaires.


Lectures recommandées

  • YouTube bascule vers la TV : La télévision devient l’écran le plus utilisé pour regarder YouTube aux US, devant le mobile.
  • Masterclass d’Andrej Karpathy sur les LLMs : Une vidéo de 3h30 expliquant en profondeur le fonctionnement des modèles comme ChatGPT.
  • L’industrie automobile chinoise prend de l’avance : Leur agilité et leurs méthodes modernes laissent les constructeurs historiques à la traîne.
  • Interview de Shuhei Yoshida (ex-PlayStation) : Contrairement à d’autres, cette rétrospective est sincère et passionnante, offrant un regard inédit sur Sony.


Podcasts de la semaine

  • 🎧 RDV Tech #606 – Qui peut sauver le soldat Intel ?
  • 🎮 RDV Jeux #387 – L'important, c'est le voyage, pas la destination.


👉 Conclusion : Une newsletter entre expérimentation IA et grandes manœuvres industrielles dans la tech et le jeu vidéo. Pendant que l’Europe mise sur l’IA, Microsoft se transforme en éditeur et Intel semble vaciller. Un futur incertain, mais passionnant ! 



💡

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